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我们提供的七日杀MOD版本

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Mod分类

部分mod 名字后面(收费),均为作者收费,租用服务器后需额外联系作者购买才可以使用。

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收费说明

收费Mod为作者收费,与服务提供商无关,出现售后问题请与作者沟通。服务提供商没有售后义务。

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汉化

部分主流Mod于七日杀中网下载,个别Mod为机翻。

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使用方法

服务器版本需和Mod本身版本一致,如有写玩家客户端下载链接,需要玩家自行手动下载,装到电脑七日杀本体内。

名称:A21.2B37不死者末日2.795(收费38)

发布时间:2024-04-26 00:00:00

【注:与大部分模组兼容,需要自己去测试。此贴付费后,将免费持续更新至2.9版本。

>> UndeadHasNoLegacy <<

0-支持服务器直连【仅需要服务器安装,客户端纯净直连即可,进群内测试服游玩无需下载任何文件】

1-【负重系统】,当你所携带的物品总数,超出背包负重的时候,将移动缓慢。同时,载具也会等量的计算负重。当载具超过他所能够负担的最大重量,载具将会罢工。

2-【护甲系统】,更新了护甲的计算方式。现在,你通过护甲值获得到的伤害减免=100/(100+护甲)。这是一个反比例函数,随着护甲的堆叠,你所能够提升的伤害减免将会越来越少!

3-【品阶系统】,彻底更新了高品质武器的获得方式。你将只能在地图上获得“1级”武器,想要获得高品质武器,必须通过【升级工作台】凑够足够的【研究数据】来升级它们。

4-【制作系统】,移除了所有制作技能书。当你想制作物品的时候,请使用【研究工作台】,通过分解书籍得来的【研究数据】,制作对应的配方。

4-【收获系统】,使用“E键”来收获地图上的农作物、草、灌木。同时,农作物的产量,将与土地的肥力有关。升级【就地取材】,制作更高级的农地块,收获更多的农作物!

5-【行动技能】,频繁的重复一件事,会让你更加擅长这件事情。搜刮训练(提升搜刮品级和搜刮速度)、忍痛训练(每次被攻击受伤都会积累经验)、负重训练(需要负重超过90%才会增加经验)、奔跑训练(非潜行状态行走、奔跑都可以增加经验值)、潜行训练(潜行状态提升经验值)。

6-【新的载具】,坐在上面能够回血的轮椅,抓地力更强的SUV,便宜实惠负重高的叉车,昂贵沉重的拖拉机…各种各样的新式载具,能够为你在末日之中,增添更多的生存能力。

7-【自动农业】鸡舍、蜂巢、采矿机、生物质工厂等等一系列的全自动农业设施,都可以在【农业工作台】上制作。丰富你的家园吧!

8-【建筑家具】,玻璃门、商业们、花园木栅门…超多好看的建筑样式,都可以在【建筑工作台】上制作。

9-【新的任务】,商人将发放更多种类的任务,例:【清理异常生物】【坚守据点】【解救特派员】等…(具体任务进度请看更新公告。目前Boss击杀任务:颠火领主已经做完。)

10-【技能重分】[枪械大师]、[格斗狂人]、[机械专家]、[生存达人]。移除制作技能。所有的物品仅需要对应的设计图即可解锁。部分配方需要特殊的职业等级才可解锁。

11-【强化系统】所有的Lv5、Lv6武器,都可以进行强化。当你成功强化至+10以上,则会有全服范围内的恭喜提示哦!看看谁是第一个欧皇。(可以使用强化保护卷防止装备碎裂。)

>> 武器修正概览 <<

1-【战术突击步枪】【M60】都成为T3武器,他们的区别在于专注于强化单发伤害或是载弹量。机枪类型的武器,将获得少量的护甲穿透【战术突击步枪】比起【M60】的爆头伤害将更高。

2-【全自动霰弹枪】【泵动式霰弹枪】都将成为T3武器,他们的区别在于专注于强化单发伤害或是载弹量。

3-长矛类型将得到更多的护甲穿透和随等级提升的攻速。

4-短刀类型将得到更多的攻速加成潜行伤害

5-大锤重击将会更沉(消耗更多体力,伤害更多)。

6-电击棒将获得更多的随等级提升的攻速加成(无影手!)。

7-电锯将获得随等级提升的伤害和攻速你现在真的可以拿着六级电锯大战僵尸了)。

8-狙击枪类型将获得额外的爆头奖励潜行伤害。(重铸狙击枪荣光)。

9-手枪类型将获得额外的爆头奖励。特别是沙漠之鹰这把.44手枪!

>> 未来更新 <<

1-新的任务专属武器模组、新的特殊护甲模组,同时为不同等级的武器提供专属的维修工具。

2-研究站可以解锁更多的配方杂志、开放制作更多的家具,能够制作更多的好看箱子。

3-新的僵尸(携带武器的僵尸将更具有威胁性,同时它们还能对范围内的所有玩家释放Debuff)、阵地防守任务(清理区域之后,会有大量的僵尸从区域外围生成,坚守一定时间任务成功。)、Boss挑战任务(拥有更多血量,攻击手段的巨形僵尸)、营救先遣队(保护NPC不被僵尸吃掉,并且清理区域内所有僵尸)。

5-更多新的载具(越野四轮摩托车、跑车、矿车等等)、更多新的枪械(炽火长刀、暗影长矛、焚烧者,执法者等等)

7-宠物系统【陪伴你的小鸡,或者是兔子,能够为你提供一些属性加成】(有点遥远了,希望有生之年能够做到这里`(*>﹏<*)′)

>> 注:因为本模组是服务器直连模组,所以不会更新新的模型,所有的【新对象】都是用游戏内已有模型拼凑而成。


【中文网【9.8R】版本 只能联机/单机 不可服务器】

【服务器版本请联系QQ:1649004214】

【服务器版本比中文网版本高0.1-0.2个版本】

>> 【2.45】合并更新日志

1-修正了“1级”武器没有耐久条的显示问题。

2-新增“世界等级”,从2.4开始不兼容一切僵尸成长类型的mod。如果需要调整僵尸成长属性,请在UndeadHasNoLegacy.xml中调整。

3-新增两把武器:炎爆突击步枪、炎爆长刃。分别由“拜火教”的两位领主(5级和6级)掉落。新增一个护甲配件:移除了部分超模插件mod。

4-优化主页面UI,优化背包页面UI。优化UI文字显示。优化UI配方提示背景。优化UI常显。

5-新增拖拉机载具。新增两个大容量箱子,需要在建筑工作台上制作,并且使用钢板制作。 

6-新增7种维修包,分别对应维修每种不同的武器。同时更改维修包、零件包为配方解锁。维修包已添加搜刮队列。

7-移除原本的搜刮技能升级判定。现在搜刮技能只能通过搜集“搜刮技能书”来提升等级。“搜刮技能书”的出现概率是1%。

8-优化了Boss战的一些细节,降低了拜火教击杀需求。

9-更新了部分纹理贴图。修复了建筑工作台不显示电子科技产品的分类问题。

10-还有各种更新,有些忘了(~ ̄▽ ̄)~,具体请进游戏体验。


【2023-12-15-修复2.32DLL】

1-修复了护甲可能会成为负数的致命Bug。

【2023-12-16-Tips】

1-护甲为负数这个可能并没有修复。如果遇到了,请卸下身上的“衣服”、“眼镜”类型的装备。并确保身上所有的“护甲”的“护甲等级”不为0。


>> 【2.64】合并更新日志

1-修复了护甲偶尔为负数的问题(这次应该真的修复了。)

2-抑制了联机的时候,负重条突变的严重程度。

3-修正所有枪械、武器的属性显示,同时提升了所有武器、枪械的属性,增加了升级难度。

4-修正了棍棒无法击倒的bug。提升了长矛重击减速的效果。

5-更加频繁的游荡丧尸和地形丧尸。

6-新增熔炉Lv1和熔炉Lv2,原版熔炉为了保持兼容性,未删除,但不可用。

7-子弹、弹头等部分物品移动到铁匠工作台,需要用铁锭、铅锭、铜锭制作。

8-增加:黄铜、废钢、碎块黄铜矿、碎块锌矿、锌锭、铜锭、黄铜锭、金属网等基础材料

9-废橡胶现在可以在化学工作站用油页岩合成。动物脂肪可以用肉在化学工作台合成。

10-所有模组配方添加至研究工作站。

11-农地收获量增加至4-6-8-10。农业自动化设备的产出增加。

12-铁矿有概率产出铜矿,铅矿有概率产出锌矿。

13-篝火内增加三种模具的制作:砖模、平板模具、铸锭模具

14-布丁服务器版本特殊功能:自动拾取僵尸掉落的战利品。

15-修正了酒桶没有啤酒的问题。酒桶、水桶、箱子的战利品更新。不兼容上个版本。(可以用naiwazi删除区块,重新生成地图即可。)

16-现在模组内的Boss击杀任务可以团队合作了(队长必须存活且在任务内,否则会无法刷怪)。

【注】:前期造不起维修包,可以使用洗炼台,消耗公爵币换新武器。

>> 【2.65】
1-修复一些已知Bug和配方问题。
2-兼容2.64,可以直接替换

>> 【2.72】->不是很稳定的稳定版

1-【钓鱼系统上线】:玩家可以制作鱼竿在水域中钓鱼。并且可以制作能够在水面漂浮的破烂船。

2-【新的任务】:崭新的自然学者任务已经开启。

3-【新的模组】:三款新的自动化模组已经能够允许装备:自动拾取战利品模组、自动收割动物尸体模组、追踪范围内的僵尸模组。

4-【新的击杀机制】:流血死亡、燃烧瓶死亡的僵尸,现在也计算为玩家击杀。

5-【装扮模组】:模组僵尸会掉落他们身上的装扮,玩家拾取后,装在身上可以获得僵尸的外貌特征。

6-【帮助页面更新】:模组内自带一个ESC和T键二级页面,如果不喜欢也可以参照说明关闭或者隐藏。

>> 【2.72】->修复01

1-尝试修复联机问题

>> 【2.72】->修复02

1-尝试修复联机问题*2

2-添加了一个遗落的配方设计图

>> 【2.73】->修复03

1-校准了伤害网络包的空指针问题

2-更新了商人任务界面

3-提高了商人每次刷新的任务数量


>> 【2.77】2024-04-05

1-更新大量UI细节,整体风格敲定为圆角、暗灰色调。

2-新增电力陷阱可升级。部分电力防御陷阱最高允许提升至Lv6级。

3-强化系统上线。Lv5和Lv6级的武器可以进行强化,共有四种强化词条,分别需要不同的强化卷轴。强化武器的属性是绑定在武器上的。当你将这把武器升级之后,强化属性会清空。当你强化到达10、11、12级的时候,会有全员广播消息(仅限服务器)。

4-新增了部分普通的扩展僵尸,丰富了僵尸生态。同时略微提升了动物的刷新频率和范围。

5-增幅组件系统上线,使用同类型的组件可以对组件进行升级。解锁制作书需要在研究站(Ⅰ)上制作。

6-新增部分基础材料,锻造工作台的制作产物合并到工作台中。部分工作台现在分为两个阶段,需要升级工作台才能解锁更多可以制作的物品。

7-新增了3个大容量箱子,它们需要更多的材料,但是提供更多的装载量。

8-扩展背包大小,现在你的背包可以装在更多的物品了。

9-将所有的工作台,替换为游戏内的更为贴切的模型。不再是彩色桌子了。

10-修复上个版本发现的一些Bug,更新了部分材料的分组。

>> 【2.78】->修复01

1-修复了部分bug,将攻击模组拆分成两个模组。

2-注意,如果要从2.77升级到2.78,请将游戏内所有的 AB型攻击模组 丢弃!否则会发生存档损坏!

>> 【2.785】2024-04-12

1-新增12种鱼类,30种料理,服用料理可以永久提高自己的某些属性。

2-新增了无人机负重,无人机也能够升级。

3-新增了更多的技能,可以通过技能提高不同工作台的工作效率。

4-优化了部分负面BUFF的计时器。

5-降低了钓鱼所需要的水面高度需求。提升了破旧的拼凑船的移动速度。

6-更新了人物、载具背包样式,缩减了上方的固定栏目的数量。

>> 【2.786】2024-04-14

1-修复渔网收获可能出现越界的情况。

2-整理部分材料GroupUI显示


>> 【2.79】2024-04-18

1-增加了载具维修包,增加了地图上载具的出现概率。

2-所有地图上出现的载具,都可以使用右键修复。

3-僵尸将会按照人物等级阶段刷新。不会一级出现过多强力的僵尸。

>> 【2.791】2024-04-18

1-修复了一个Bug,该Bug会导致人物在缺少食物的时候掉血,但是掉血又会触发消耗食物的死循环。


【使用须知:本模组内一切UI、代码、插件所有权均为楼主,未经允许授权,禁止拆分、商用!】