基于布丁面板搭建我的世界专用服务器:创建实例、配置参数、Mod / 插件安装与管理一站式说明。
从面板创建实例到玩家进服,6 步完成。
后台「游戏服务器」新建我的世界实例,等待自动安装
进入游戏设置,设置服务器名、人数、密码等
回到概览点击启动,等待状态变为运行中
记下面板分配的 IP + 游戏端口
游戏内 → 添加服务器,输入 IP:端口连入
按面板「游戏设置」设定的管理方式登录管理
端口由面板按实例自动分配并放通,以概览页显示为准。
修改任何配置后需重启服务器才能生效;重启前建议先在面板备份存档。
所有参数均在面板「游戏设置」中以图形化方式调整。
显示在列表中的名字,建议含区服/玩法标识,方便玩家查找。
同时在线玩家上限,按物理机配置与带宽合理设置。
留空为公开服;填写后玩家需输入密码方可加入。
OP 管理员。
采集、经验、掉落等倍率,按服务器定位(休闲/硬核)调整。
难度、规则、世界等参数,影响游戏节奏与体验。
Minecraft 通过服务端核心加载插件或 Mod,面板内置「Mod 管理」与 Modrinth 浏览器。
装插件选 Paper/Spigot(放 plugins);装Mod选 Forge/Fabric(放 mods)。
在实例 Mod 管理 标签可上传 .jar,或用内置 Modrinth 浏览器在线搜索安装 Mod/整合包。
重启服务器后加载;Mod 服要求玩家本地装相同 Mod,插件服一般无需。
核心、插件/Mod、玩家客户端版本需一致(如均为 1.20.x)。
优先用「添加服务器 → IP:端口」直连;确认服务器处于运行中、端口未被占用。
本游戏所有配置改动都需要重启服务器后才会应用,重启前请先备份存档。
在「游戏设置」中按本游戏的管理方式(OP 管理员)设置,进游戏后即可获得管理权限。
建议选用高主频物理机并合理控制在线人数;Mod 或大型建筑过多也会加重负载。
Mod 报错、Mod 优化、游戏本身 BUG 导致的卡顿不在售后范围,建议精简/更新 Mod 后再试。